Agents2026-06-306 min
如何在一个地方管理 Codex、Claude、OpenClaw 和 Hermes?
Maya 把 Codex、Claude、OpenClaw、Hermes 和团队成员放到同一个 Goal、Task、Runtime 和 Artifact 模型里,让不同 Agent 能参与同一条可编排、可追索的工作流。
Short answer
不同 Agent 擅长不同工作。Maya 不要求用户记住每个工具的上下文,而是把它们作为可分配、可追踪、可切换的执行者管理。
统一管理不是统一模型
Maya 不把所有 Agent 抽象成同一个模型能力。它保留每个 Agent 的角色、技能、Runtime 和执行方案,但让它们进入同一套 Task 队列和工作记录。
按任务选择合适 Agent
代码修改可以交给 Codex,长文档和分析可以交给 Claude,特定自动化或内部工具可以交给 OpenClaw 或 Hermes。团队成员也可以作为审批者或协作者参与。
切换 Agent 不应该丢上下文
Maya 的目标是让 Task 历史、Artifact、Approval 和上下文快照保留下来。即使后续换 Agent,也不改写已经发生的执行记录。
FAQ
Maya 会替代 Codex 或 Claude 吗?
不会。Maya 是管理层和编排层,Codex、Claude、OpenClaw、Hermes 仍然负责具体执行。
多个 Agent 可以协作完成一个 Goal 吗?
可以。一个 Goal 可以拆成多个 Task,每个 Task 分配给不同 Agent,并通过依赖、审批和产物串起来。